반반 고양이가 낳은 새끼 고양이들
레벨링은 레벨 70에 도달하고 파라곤 포인트를 적립하기 시작한 디아블로 3와 다르게 작동합니다. Diablo 4에서 최대 레벨 상한선은 100 이며 경험치를 획득하면서 레벨 50 에 도달하면 Paragon 포인트를 얻기 시작합니다 .
가장 큰 차이점은 엔드게임입니다. 디아블로 3에서는 최종 게임 활동을 잠금 해제하려면 최대 레벨에 도달해야 하지만 디아블로 4에서는 레벨 50 에서 더 빨리 사용할 수 있습니다 .
우리 팀은 디아블로 4를 위한 최고의 레벨링 빌드를 제공하기 위해 열심히 일했습니다. 이를 사용하여 캐릭터를 1-50 레벨 까지 올린 다음 엔드게임 빌드로 전환해야 합니다. 아래에 링크된 각 클래스에 대한 최상의 레벨링 빌드를 찾을 수 있습니다.
Diablo 4 Best Builds
The best Diablo 4 builds tier list for the current meta.
d4builds.gg
Diablo 4 Best Builds, Guides, and News - Icy Veins
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Diablo 4는 가능성에 따라 정의되는 광범위한 빌드 시스템을 제공합니다. 하지만 약간의 지침을 찾고 있다면 다음은 게임에서 가장 좋은 빌드 중 일부입니다.
Diablo 4는 놀랍도록 힘든 게임이 될 수 있습니다. 광범위한 최종 게임 콘텐츠를 통해 레벨을 올리려고 하거나 노력하든 때때로 벽에 부딪히는 자신을 발견하게 될 것입니다. 그런 일이 발생하면 캐릭터 빌드가 최적화되었는지 확인하고 싶을 것입니다.
디아블로 4 는 빌드 가능성에 있어 놀라울 정도로 관대합니다. 좋아하는 클래스의 실행 가능한 버전을 빌드하는 방법은 매우 다양하며 가능한 것의 표면을 거의 긁지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 각 게임 클래스에 대한 몇 가지 인상적인 빌드 옵션이 이미 등장했습니다. 그것들은 오늘 우리가 살펴볼 빌드 중 일부입니다.
하지만 그것에 대해 알아보기 전에 명심해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
– 주로 시작 안내서로 사용됩니다. 실행 가능한 엔드게임 빌드에 대해 이야기하는 동안 이 기사의 더 큰 목표는 모든 단계를 걷는 방법을 보여주기보다는 올바른 길로 안내하는 것입니다.
– 디아블로 4 의 많은 부분이 아직 알려지지 않았습니다. 따라서 게임 후반부에 아직 발견되지 않은 전설적인 측면과 고유 아이템이 있을 가능성이 높습니다. 이러한 항목이 더 많이 발견되면 해당 항목을 찾고 활용하는 방법에 대해 더 많은 정보를 제공할 것입니다.
– 마찬가지로 이 가이드에서는 Paragon 포인트를 다루지 않습니다. 그것은 대부분 그 기계공과 상당한 시간을 보내는 사람이 거의 없기 때문입니다. 하지만 Paragon 시스템을 더 깊이 다룰 수 있는 도구가 제공되면 Paragon 시스템에 대해 더 자세히 알려드리겠습니다.
– 마지막으로 D4Builds.gg 웹 사이트를 사용하여 이러한 빌드를 구성했습니다. 모든 빌드의 전체 스킬 트리 그림을 제대로 자르기는 어렵지만 훌륭한 도구입니다. 따라서 아래 섹션에서 해당 스킬 트리에 대한 링크를 찾을 수 있습니다.
그런 식으로 Diablo 4 에서 가장 좋은 빌드는 다음과 같습니다 .
기술: 플레이, 찢기, 도전적인 외침, 집결의 외침, 강철 손아귀, 광전사의 분노
주요 전설적 측면: 무쇠혈의 측면, 니들플레어 측면, 죽음의 소원 측면
기술:
돌진 일격, 회오리 바람, 집결의 외침, 강철 피부, 도전적인 외침, 광전사의 분노주요 전설적 측면:
광포한 회오리바람의 측면, 먼지 악마의 측면, 메아리치는 분노의 측면, 대담한 치프틴의 측면, 휘두르는 회오리바람의 측면,전체 스킬 트리 링크현재 이 기본 Whirlwind 빌드의 일부 변형은Diablo 4
에서 최고의 최종 게임 Barbarian 빌드인 것 같습니다 . 솔직히 이것은 게임에서 가장 좋은 전체 빌드 일 수 있습니다.Whirlwind는 방해가 되는 모든 것을 손상시키는 AoE 회전 공격입니다. 그 자체로 강력하지만 Whirlwind를 특별하게 만드는 것은 무엇이든 적중할 때마다 Fury(Barbarian의 주요 자원)를 생성하는 능력입니다. 실제로 이 빌드의 슈퍼 후반 게임 버전은 Lunging Strike를 War Cry로 대체합니다. Whirlwind는 자체적으로 너무 많은 분노를 생성하므로 리소스 생성 기본 능력이 필요하지 않기 때문입니다.말하자면 초기에 Iron Skin을 War Cry로 교체하는 것은 나쁜 생각이 아닐 수 있습니다. War Cry는 파티에서 플레이하는 경우에도 유용한 매우 강력한 데미지 버프를 제공합니다. 한편 Iron Skin은 손상을 입을 때마다 훨씬 더 강력하며 이는 Nightmare Dungeons에서 많이 발생합니다. 상황판입니다.이 빌드의 변형(더 높은 수준의 장비 포함)을 사용하는 플레이어는 디아블로 4
의 가장 힘든 콘텐츠를 놀라울 정도로 적은 문제 로 클리어할 수 있었습니다 . AoE와 Survivability의 완벽한 조합입니다. 더 나은 장비를 갖추기 시작하면 이 빌드 버전을 사용하는 것을 강력하게 고려하고 싶을 것입니다.스킬:
스톰 스트라이크, 랜드슬라이드, 카타클리즘, 허리케인, 레이븐, 사이클론 아머주요 전설적 측면:
폭풍의 측면, 과충전된 측면, Runeworker's Conduit 측면, 자연 균형의 측면, 여진의 측면전체 스킬 트리 링크솔직히 말해서 Druids를 위한 최고의 레벨링 빌드는 일종의 Werewolf 빌드일 수 있다고 생각합니다. 그것이 적어도 내가 집중하려고 계획했던 빌드입니다. 그러나이 마법 기반 빌드의 힘과 재미 요소에 대해 할 말이 있습니다.
기술:
어스 스파이크, 분쇄, 쇠약의 포효, 대지 보루, 짓밟기, 그리즐리 레이지주요 전설적 측면:
충격파 측면, Ursine Horror의 측면, 날뛰는 Werebeast의 측면전체 스킬 트리 링크스킬:
펑크, 트위스팅 블레이드, 대시, 섀도우 스텝, 섀도우 임부먼트, 섀도우 클론주요 전설적 측면:
Bladedancer의 측면, 타락의 측면, 모방된 영감의 측면, 빼앗긴 활력의 측면전체 스킬 트리 링크이것은 내가 디아블로 4
의 리뷰 버전에서 대부분의 시간 동안 사용한 빌드 이며 이론 제작자가 생각한 만큼 훌륭하다고 말할 수 있습니다. 지옥, 그것보다 나을 수도 있습니다.이 빌드의 핵심은 Twisting Blades와 Shadow Imbument입니다. Twisting Blades는 블레이드가 적을 공격한 후 다시 "부메랑"하는 강력한 근접 능력입니다. 그들은 또한 그들이 돌아올 때 공격하는 모든 적에 대한 모든 재사용 대기 시간을 줄입니다. Shadow Imbument는 적이 죽으면 폭발하게 만드는 강력한 효과입니다. 즉시 죽이지 않으면 결국 전체 피해를 입힐 것이므로 단일 대상에게도 좋습니다.따라서 이 빌드의 전략은 다소 간단합니다. 무리를 연으로 몰고 무리 중앙에서 그림자가 깃든 뒤틀린 칼날로 공격한 다음(가급적 더 큰 적에게) 무리에서 빠져나옵니다. 그 칼날이 돌아오면 공격하는 대상에 막대한 양의 암흑 피해를 입히고 재사용 대기시간을 줄이며 죽이는 모든 것이 폭발하여 추가 피해를 입힙니다. Shadow Clone 능력이 작동하면 해당 공격 체인을 반복하여 데미지를 약간만 줄입니다. 모든 조각이 합쳐지면 아무 것도 당신을 방해하지 않을 것입니다.한 가지 지적할 가치가 있는 것은 Bladedancer's Aspect의 가치입니다. 이 빌드는 해당 Legendary Aspect를 획득하기 전에 실행 가능하지만 진정한 잠재력을 발휘하려면 해당 Aspect가 필요합니다. Bladedancer's Aspect가 반환된 칼날을 주위로 회전시켜 주변의 적에게 추가 피해를 입히기 때문입니다. 어느 시점에서 필요하게 될 엄청난 데미지 부스트입니다.스킬:
관통, 관통 사격, 포이즌 트랩, 대시, 다크 슈라우드, 데스 트랩주요 전설적 측면:
블래스트 트래퍼의 측면, 치트의 측면, 시너지 측면, 암흑의 측면, 놀라움의 측면전체 스킬 트리 링크솔직히 말해서 Twisting Blades는 현재 최고의 Rogue 빌드라고 생각합니다. 또한 원거리 도적이 출시 시점에 근접 도적만큼 좋을 것이라고 확신하지 않습니다. 그러나 다른 것을 찾고 있다면 좋은 함정 도적을 좋아합니다.함정 도적 개념의 이 변형은 노출 키 패시브 능력을 중심으로 구축되었습니다. 해당 능력이 발동되면 함정 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 또한 함정에 걸린 모든 것에 영향을 미치는 기절 수류탄을 떨어뜨립니다. 불행하게도, 그 효과는 당신이 럭키 히트를 기록할 때 25%의 확률로만 발동됩니다. 다행히 도적은 Lucky Hit 기회를 높일 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.기술:
수확, 시체 폭발, 뼈 창, 디크레피파이, 해골 키우기, 뼈 폭풍주요 전설적 측면
: 소생의 측면, 부패의 측면, 역병의 측면, 쪼개지는 측면전체 스킬 트리 링크기술:
Bone Splinters, Blood Mist, Bone Spirit, 시체 폭발, 시체 촉수, 뼈 폭풍주요 전설적 측면:
팽창 저주의 측면, 골질 질풍의 측면, 톱니의 측면, 폭풍 보호의 측면기술:
아크 래쉬, 차지드 볼트, 텔레포트, 아이스 아머, 히드라, 불안정한 전류주요 전설적 측면:
압도적인 흐름의 측면, 안정적인 측면, 풍부한 에너지 측면전체 스킬 트리 링크Diablo 4
의 초기 베타는 번개 기반 Sorcerers가 강력한 레벨러가 될 것임을 분명히 했습니다. 이전에 압도적인 체인 라이트닝 공격에 대한 너프에도 불구하고 여전히 그렇습니다. 이번에는 약간 수정된 전략에 의존해야 합니다.이 특정 빌드는 두 초기 능력인 Arc Lash와 Charged Bolts 사이의 시너지 효과에 의존합니다. Arc Lash는 적을 쉽게 기절시킬 수 있습니다. Charged Bolts는 기절한 적에게 훨씬 더 강력하기 때문에 다행입니다. 이 두 가지 능력은 놀라울 정도로 많은 초기 게임 콘텐츠를 제공합니다. 거기에서 얻은 많은 능력과 장비는 이러한 효과를 향상시키는 데 사용됩니다.다른 곳에서 Hydra는 보스 및 기타 단일 대상에 대해 멋진 데미지 부스트를 제공합니다. Ice Armor와 Teleport는 우리가 별도로 필요로 하는 방어/회피 도움을 제공하는 반면 Unstable Currents는 다른 모든 것과 시너지 효과를 내는 강력한 궁극기일 뿐입니다. 다시 말하지만, 이 빌드의 아름다움은 단순함입니다. 매우 안정적이고 상당히 저렴한 두 가지 능력으로 많은 초기 문제를 해결할 수 있습니다. 거기에서 계속 사용해온 기본 전략을 향상시킬 수 있습니다.참고로 이 빌드의 Legendary Asepct 옵션은 꽤 흥미롭습니다. 나는 생존 가능성 특전을 받는 것보다 피해 증가를 선호하는 경향이 있지만(특히 이것이 레벨링 빌드인 경우) 후자의 옵션이 완벽하게 실행 가능합니다. 군중 제어 또는 기절한 적에 대한 보너스를 부여하는 모든 것은 이 빌드에서 매우 강력해야 합니다. 게임이 더 어려워질 때 가장 필요한 것이 무엇인지 알아내는 문제입니다(이 빌드를 고수한다고 가정).기술:
프로스트 볼트, 아이스 샤드, 프로스트 노바, 아이스 아머, 텔레포트, 아이스 블레이드주요 전설적 측면:
얼어붙은 기억의 측면, 날카로운 추위의 측면, Frostblitz 측면, 매서운 추위의 측면전체 스킬 트리 링크Endgame Sorcerer 빌드는 "Fire vs. Ice" 논쟁이 되고 있습니다. Lightning은 여전히 실행 가능한 것처럼 보이지만 Fire and Ice는 후반 게임 쇼의 스타 인 것 같습니다. 내가 정말 좋아하는 Fire Sorcerer 빌드를 본 적이 있지만 좋은 Ice Sorcerer의 파워 레벨은 현재 훨씬 더 분명해 보입니다.이 빌드의 핵심은 Ice Shards Enchantment입니다. 이 마법은 근처의 얼어붙은 적을 대상으로 하는 얼음 조각을 자동으로 소환합니다. 마법의 자동 개틀링 총이라고 생각하십시오. 적을 얼릴 때마다 피할 수 없는 마법의 미사일 세례를 받게 됩니다. 엄청나게 강력한 능력입니다.따라서 이 빌드는 가능한 한 자주 가능한 한 많은 적을 얼리도록 설계되었습니다. 지금까지 쇼의 스타는 Frost Nova입니다. Frost Nova는 적을 자동으로 얼리기 때문에 자동으로 Ice Shards 효과를 발동시킵니다. 프로스트 노바는 쿨다운 시간이 매우 길지만, 이것이 우리가 아이스 블레이드와 프로스트블리츠 측면을 가지고 있는 이유입니다. 아이스 블레이드는 다른 쿨다운 시간을 줄여줄 뿐만 아니라 실제로 프로스트 노바를 자동으로 트리거할 수 있습니다(선택한 스킬 사용). Frostblitz Aspect는 추가 쿨다운 시간을 희생하여 추가 Frost Nova 충전을 제공합니다. 그러나 그것은 Ice Blades의 효과로 인해 실제로 문제가 되지 않습니다.얼어붙거나 얼어붙은 적에 대한 효과를 강화하는 패시브도 물론 사용하고 있습니다. 적절한 능력 조합을 사용하면 Frost Nova가 다운된 경우에도 지속적으로 적을 얼린 다음 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.이 빌드의 나머지 부분은 논쟁의 여지가 있습니다. 나는 일반적으로 프로스트 아머를 좋아하는데, 특히 프로스트 아머의 배리어 효과로 인해 강력한 방어적인 전설적 측면을 취할 수 있기 때문입니다. 그러나 Deep Freeze는 또 다른 흥미로운 방어 옵션입니다. 마찬가지로 Teleport는 명백한 시너지 효과를 제공하지 않지만 일반적으로 대부분의 빌드에서 통과하기에는 너무 좋습니다. 결국 Ice Blades를 Blizzard로 교체하고 그 주변의 빌드를 조정할 수 있다고 생각하지만, 현재 Ice Blades는 정말 강하게 느껴집니다. 하지만 블리자드(훌륭한 능력)에서 교체하려는 경우에는 아마도 그렇게 할 것입니다.나는 또한 Fire 능력을 포함하는 이 개념에 대한 몇 가지 변형을 보았는데, 이것도 꽤 좋아 보입니다. 포인트는 최대한 빨리 아이스 샤드 강화를 잡아야 한다는 것입니다. 그 능력을 지원하기 위해 할 수 있는 모든 것은 당신을 더 강력하게 만들 것입니다.
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Diablo 4 에서 캐릭터를 생성한 후 Adventurer와 Veteran의 두 가지 난이도 중에서 선택할 수 있습니다. 두 번째 난이도 는 첫 번째 난이도와 크게 다르지 않으며 무엇보다도 20% 더 많은 XP를 제공하므로 캐릭터 레벨링 속도가 빨라집니다 . 나중에 게임 중에 난이도를 변경할 수 있습니다.
Diablo 4 에서 사용할 수 있는 각 캐릭터 클래스에는 세그먼트로 구분되는 자체 스킬 트리가 있습니다. 트리에서 스킬 포인트를 소비하면 다음 스킬 세그먼트에 대한 액세스가 잠금 해제됩니다 . 중요한 것은 잠금 해제된 모든 범주에서 포인트를 사용할 필요가 없으므로 캐릭터의 빌드에 중요한 능력에만 집중해야 한다는 것입니다 .
Diablo 4 에서는 많은 기술 중에서 선택할 수 있으며, 그 중 일부는 특정 유형의 무기와 관련이 있습니다. 기본 스킬은 실제로 캐릭터의 일반 공격이므로 하나에 집중 하고 필요하다고 생각되면 레벨을 올려야 합니다.
물론 경험치 15레벨까지 무료로 기술을 변경할 수 있기 때문에 특히 게임 초반에 실험할 수 있습니다.
Diablo 4를 플레이하면 많은 아이템을 찾을 수 있습니다. 특히 처음에는 인벤토리를 정기적으로 확인하고 아이템을 더 좋은 아이템, 특히 무기로 교체하는 것이 중요합니다 . 아이템 효과를 확인하는 것을 잊지 마십시오. 때때로 몇 가지 추가 방어 포인트는 현재 사용 중인 아이템의 유용한 효과를 잃을 가치가 없습니다.
선택한 항목 위로 마우스를 이동하고 Shift(PC), 삼각형(PS) 또는 Y(Xbox)를 눌러 항목을 비교합니다.
Diablo 4 의 세계를 탐험하는 동안 엘리트 또는 더 강력한 상대를 여러 번 만나게 됩니다. 이 적들은 더 강하고 종종 추가 능력을 가지고 있지만 더 좋은 품질의 아이템을 떨어뜨릴 확률이 더 높습니다 .
이벤트는 디아블로 4 월드맵 의 다양한 장소에 나타나는 무작위 퀘스트입니다 . 이러한 퀘스트는 일반적으로 완료하는 데 일정 시간이 주어지며 최종 플레이어 는 경험치뿐만 아니라 다양한 아이템, 금 및 특별 통화 인 Murmuring Obols로 보상됩니다.
Diablo 4 에서는 다양한 능력치, 보너스 및 특성을 가진 다양한 아이템을 찾을 수 있습니다. 흥미롭고 특별한 기능이 있는 아이템은 보관함에 숨겨 나중에 보관해야 합니다 . 캐릭터의 빌드를 변경하려고 할 때 유용할 수 있습니다.
여기에서 주어진 계정의 모든 캐릭터에 숨겨진 항목에 액세스할 수 있다는 점에 유의해야 합니다 .
Altar of Lilith는 캐릭터에게 영구적인 보너스를 제공합니다 . 예를 들어 특정 통계를 올리거나 획득한 Murmuring Obols의 양을 늘립니다. Lilith의 제단은 Sanctuary 전체에 흩어져 있으므로 모든 위치를 신중하게 탐색할 가치가 있습니다.
던전은 Diablo 4 세계 지도 에서 들어갈 수 있는 추가 위치입니다 . 내부에는 물론 당신을 기다리고 있는 수많은 적들이 있고 마지막에는 미니 보스가 있습니다. 던전을 완료하면 경험치와 추가 아이템을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 아이템에 마법을 부여하고 새로운 효과를 추가할 수 있는 측면도 잠금 해제됩니다.
Diablo 4 에서 아이템을 업그레이드하려면 특정 제작 리소스가 필요합니다. 이러한 아이템은 탐색 중에도 찾을 수 있지만 불필요한 장비 아이템을 부수는 경우에도 찾을 수 있습니다 . 모든 대장장이에서 할 수 있습니다.
전설 아이템을 부수면 나중에 다른 아이템을 강화하는 데 사용할 수 있는 측면이 제공된다는 점을 기억할 가치가 있습니다 .
지도에서 Diablo 4 세계 지역 진행 탭 에 액세스할 수 있습니다 . 다음과 같은 특정 활동을 수행하기 위해:
보상에 더 가까이 다가갈 수 있는 명예 점수를 받습니다 . 상품 중에는 XP, 골드, Murmuring Obols, 추가 스킬 포인트 및 추가 치유 물약 스택이 있습니다 .
디아블로 4에는 월드 티어라는 총 4개의 난이도가 있습니다. 모험을 시작할 때 초기 두 개 중 하나를 선택할 수 있으며 나머지는 잠금 해제해야 합니다. 이 가이드 페이지에서 수행 방법과 다양한 수준이 무엇인지 배우게 됩니다.
점점 더 높은 난이도로 디아블로 시리즈의 게임을 완료하는 것이 일반적인 관행입니다. 가이드의 이 페이지에는 설명과 함께 디아블로 4에서 사용할 수 있는 모든 난이도 목록이 있습니다.
이 난이도에서는 상대방이 도전적이지 않아 스토리와 탐색에 집중할 수 있습니다. 티어는 게임 시작부터 사용할 수 있습니다.
Diablo IV 가이드 에는 사용자 인터페이스(UI)에 대한 설명이 있습니다 . 우리는 게임 플레이 창, 스킬 구매, 업그레이드 및 활성화, 인벤토리 및 영웅 창, 세계 지도 사용 등 게임에서 사용할 수 있는 가장 중요한 창에 대해 논의했습니다.
메인 게임 창은 선택한 캐릭터 클래스에 따라 다를 수 있습니다 . 위의 예는 Barbarian 클래스에 대한 것입니다. 예를 들어 다른 클래스로 플레이할 때 분노 대신 마나 게이지가 표시될 수 있습니다. 그러나 인터페이스의 주요 요소는 모든 클래스에서 동일합니다.
1) 체력 및 추가 자원 - 클래스마다 다르며 두 번째 오브는 화면에서 약간 다른 위치에 있을 수 있습니다.
2) 건강 물약 - 현재 가지고 있는 물약의 수와 현재 한도를 읽을 수 있습니다(기본값은 4).
3) 텔레포트 및 회피 아이콘 - 두 번째 표시기는 스킬의 재사용 대기시간이 끝나면 다시 사용할 수 있도록 알려주기 때문에 중요합니다.
4) 액티브 스킬 - 스킬의 쿨타임이 끝나면 아이콘이 표시됩니다.
5) 경험치 바 - 다음 경험치 레벨로 올라가기 위해 얼마나 많은 XP가 필요한지 보여줍니다.
6) 상대방의 막대 - 빨간색 체력 막대 외에도 갑옷이나 방패를 상징하는 윤곽선과 같은 추가 요소를 가질 수 있습니다. 또한 적의 레벨과 특수 특성(예: 엘리트 적, 소환사)을 확인할 수 있습니다.
7) 현재 지역 또는 던전 이름 - 오른쪽 상단에는 현재 시간과 난이도(월드 티어)에 대한 정보가 있습니다.
8) 미니맵 - 상대 아이콘이나 등반 지점 등 주변 지역을 볼 수 있습니다.
9) 현재 퀘스트 - 게임은 현재 추적 중인 퀘스트의 목표를 표시합니다.
10) 시스템 정보 - 예를 들어 최근 대화 또는 완료된 도전에 대한 정보가 될 수 있습니다.
11) 채팅 - 채팅 활성화 방법에 대한 정보가 화면에 표시됩니다.
1) 상단 탭 .
2) 영웅의 레벨, 이름 및 칭호 - 현재 경험치 레벨과 플레이어 칭호를 확인합니다.
3) 프로필 및 통계 및 재료 버튼 - 프로필은 별도의 창입니다. 추가 통계가 왼쪽에 표시됩니다.
4) Stats & Materials - 더욱 복잡해진 캐릭터의 스탯과 다양한 통화를 확인하고 소지하는 제작 재료의 양을 설정할 수 있습니다.
5) 공격, 방어구 및 생명력 통계 - 영웅의 공격 효과 및 체력에 관한 주요 정보입니다.
6) 캐릭터 속성 - 레벨업에 따라 증가하는 4가지 주요 속성입니다.
7) 활성 인벤토리 슬롯 - 이 슬롯에 무기, 갑옷 조각, 부적 및 반지를 넣을 수 있습니다.
8) 인벤토리 탭 - 장비, 소모품, 퀘스트 및 측면에 대한 별도의 탭이 있습니다.
9) 인벤토리 창 - 용량이 제한되어 있습니다.
10) 통화 정보 - 골드, 오볼, 레드 더스트를 얼마나 보유하고 있는지 알 수 있습니다.
1) 상단 탭 .
2) 트리 간 전환 - 처음에는 메인 스킬 트리만 유용합니다. 두 번째인 Paragon은 레벨 50에 도달한 후에만 중요해집니다.
3) 키워드 검색 엔진 - 스킬 트리의 특정 그룹(예: 양손 무기 또는 특정 요소와 관련된 모든 스킬)에서 스킬을 강조 표시하는 데 사용할 수 있습니다.
4) 개발 포인트 수 - 스킬 포인트는 새로운 스킬이나 업그레이드에 사용할 수 있습니다.
5) 스킬 트리 확대 버튼 (콘솔 오른쪽 아날로그 스틱 누르기) - 전체 화면으로 표시할 수 있지만 게임 플레이 화면을 모두 가리게 됩니다.
6) 트리에서 강조 표시된 항목.
7) 스킬에 대한 기본 정보 - 해당 스킬의 이름, 카테고리, 작동 방식에 대한 설명을 확인할 수 있습니다.
8) 추가 정보 - 해당 스킬이 어떤 공격에 적용되는지, 이미 해금되었는지 등을 알 수 있습니다.
9) 스킬 버튼 - 학습, 개발 또는 사용한 스킬 포인트를 환불할 수 있습니다.
10) 하단 버튼 - 예를 들어 스킬 할당(아래 설명)으로 이동하여 모든 스킬 포인트를 환불할 수 있습니다.
기술 할당 창은 기술 트리에서 액세스합니다. 여기에서 빠른 사용 슬롯에 스킬을 할당할 수 있습니다.
1) 스킬 카테고리 (예: 방어, 메인) - 각각의 스킬 중 하나를 선택하여 빠른 사용 슬롯에 넣을 수 있습니다.
2) 스킬명 - 랭크와 종류도 읽을 수 있습니다.
3) 스킬 정보 - 가한 피해나 필요한 무기 등을 알 수 있습니다.
4) 무기 선택 - 일부 스킬은 다양한 유형의 무기와 함께 사용할 수 있습니다. 게임이 인벤토리에서 최적의 무기를 선택하도록 하거나 직접 선택하도록 할 수 있습니다.
5) 추가 버튼 - 스킬 할당, 무기 전환 및 스킬 트리로 돌아갈 수 있습니다.
6) 빠른 사용 슬롯 - 하나의 버튼/키로 스킬을 배치하고 활성화할 수 있습니다. 모든 슬롯을 즉시 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 일부 슬롯의 경우 먼저 스킬 트리에서 관련 스킬 범주를 잠금 해제해야 합니다.
1) 전장의 안개 - 지도의 해당 부분을 밝히려면 먼저 그곳에 도착해야 합니다.
2) 맵 마커 정보 - 예를 들어 오브젝트, 캐릭터, 상점 또는 던전 입구일 수 있습니다.
3) 퀘스트 탭(저널) - 저널을 열려면 버튼(d-패드 왼쪽)을 누를 수 있습니다. 여기에서 사용 가능한 퀘스트를 찾아보고 추적할 수 있습니다.
4) 하단 버튼 - 예를 들어 카메라를 플레이어 중앙에 놓고 범례를 표시하고 표시된 마커를 필터링하거나 자신의 마커를 추가할 수 있습니다.
5) 상단 탭 - 챌린지, 그룹 구성 또는 게임 옵션과 같은 다른 메뉴를 확인할 수 있습니다.
6) 위치 또는 지역 정보 - 게임은 주요 지역에 대한 명성 정보 및 보상 보기를 표시할 수 있습니다.